Sobre

Contexto
No nosso projeto WISE-AI, vamos descobrir os benefícios da IA para alcançar os ODS através da lente da juventude e, em particular, das jovens mulheres, a fim de colmatar o desnível entre a educação das mulheres sobre IA e aumentar a sua empregabilidade. Muitos acreditam que a IA é o futuro da nossa forma de viver. Com esta procura surge a necessidade de uma mão de obra altamente qualificada e dedicada. No entanto, atualmente, apenas 22% dos funcionários de IA a nível mundial são mulheres, o que deixa uma lacuna de género e de competências que é demasiado comum nos sectores tecnológicos. Aumentar a representação das mulheres em funções técnicas críticas de IA exige mais do que apenas esforços de recrutamento - começa por promover uma cultura inclusiva e melhorar o acesso e as oportunidades de crescimento e progressão. A EU Youth Strategy [Estratégia da UE para a Juventude] baseia-se na participação ativa e na igualdade de oportunidades para os jovens da UE7. Procura promover a participação social e cívica e garantir que todos os jovens dispõem dos recursos necessários para participar na sociedade. Estes objectivos estão consubstanciados em quatro metas: permitir que os jovens tomem conta das suas próprias vidas, dotá-los de recursos para se tornarem cidadãos activos, melhorar as decisões políticas em seu benefício em todos os sectores, e eliminar a pobreza e a discriminação dos jovens. Estes objectivos são orientados por cinco princípios, que são a igualdade e a não discriminação, a inclusão, a participação, as dimensões a vários níveis e uma abordagem dupla que envolve iniciativas de integração em todas as áreas políticas e iniciativas específicas no sector da juventude.
No nosso projeto, pretendemos abordar:
ODS 5: IGUALDADE DE GÉNERO
ODS 6: ÁGUA POTÁVEL E SANEAMENTO
ODS 7: ENERGIAS RENOVÁVEIS E ACESSÍVEIS
ODS 13: AÇÃO CLIMÁTICA
ODS 14: PARCERIAS PARA A IMPLEMENTAÇÃO DOS OBJETIVOS
OBJETIVO
Este projeto visa desenvolver uma abordagem inovadora, combinando a formação com o jogo didático, de modo a:
- ajudar as jovens mulheres a explorar as suas competências e capacidades empresariais relacionadas com o domínio da IA e colmatar o desnível da inclusão e da igualdade
- incentivar a inovação e a sustentabilidade dos ODS, com base num ambiente de jogo lúdico, envolvente e positivo
RESULTADOS
- Um portal de conhecimento com planos de aula direcionados no domínio da IA, alojado no website do projeto.
- Um jogo Minecraft que funcionará como uma forma divertida e cativante de as jovens testarem os seus conhecimentos sobre IA, centrando-se nos ODS.
GRUPO-ALVO
- Jovens mulheres (15-29 anos), que terão a oportunidade de aprender sobre a IA e a forma de abordar os objectivos dos ODS através de um jogo interativo Minecraft
- Organizações de jovens e educadores, que poderão trocar abordagens educativas e formativas com os seus pares com vista a ajudar as jovens mulheres no domínio da informática e de “machine learning” para o bem maior da concretização dos ODS.